游客,欢迎访问首都图书馆!
帮助中心
您的建议
False
本馆资源
本馆资源
高级检索
全部
题名
ISBN
作者
出版社
电子图书
首页
本馆资源
首图冬奥主题书目
数字资源平台
>
工学
>
计算机科学与技术
>
计算机软件与理论
>
Unreal Engine 4学习总动员.游戏开发
Unreal Engine 4学习总动员.游戏开发
作者:
张宝荣
编著
出版社:
中国铁道出版社有限公司
出版时间:
2019.07
ISBN:
978-7-113-25780-4
主题:
游戏程序
中图法分类号:
TP317.6
【中图法分类】
T 工业技术
>
TP自动化技术、计算机技术
>
TP3计算技术、计算机技术
>
TP31计算机软件
【学科分类】
工学
>
计算机科学与技术
>
计算机软件与理论
建议阅读终端:
随书光盘:
在线试读
PDF格式
编辑推荐
简介
目录
评论
暂无推荐
简介
本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应用,再到游戏制作的具体操作全都详细讲解。通过数十个具体制作操作层面的案例,使读者全面掌握游戏制作的流程和技能技巧。
目录
展开 ∨
评论(0)
评分:
1
2
3
4
5
评价:
请输入评论信息
5
0
/255
我要评论
最新上架