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工学
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计算机科学与技术
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Unreal Engine 4学习总动员.动画设计
Unreal Engine 4学习总动员.动画设计
作者:
张宝荣
编著
出版社:
中国铁道出版社有限公司
出版时间:
2019.07
ISBN:
978-7-113-25827-6
主题:
游戏程序动画
中图法分类号:
TP317.6J218.7
【中图法分类】
T 工业技术
>
TP自动化技术、计算机技术
>
TP3计算技术、计算机技术
>
TP31计算机软件
【学科分类】
工学
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计算机科学与技术
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简介
本书通过动画制作案例教学,理论与实战结合,全面深入地展现了Unreal Engine 4中动画模块的全部内容。具体内容包括动画系统概述、动画编辑器参考、动画操作指南、骨架应用、动画序列、动画蓝图、混合空间、动画合成、动画蒙太奇、Aim Offse,动画重定位、使用Mixamo内容、Sequencer编辑器等等。
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