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讲文明·学礼仪.下九年级
讲文明·学礼仪.下九年级
作者:
孙静昊
主编
其他责任者:
孙静昊[等]编写
出版社:
凤凰出版传媒股份有限公司;江苏科学技术出版社
出版时间:
2013.02
ISBN:
978-7-5537-0868-3
主题:
礼仪
丛编:
中小学文明礼仪教育读本
中图法分类号:
G634.1
【中图法分类】
G 文化、科学、教育、体育
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G4教育
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G63中等教育
【学科分类】
教育学
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教育学
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简介
本书主要内容包括:微笑的力量、通话见文明、有分寸交师友、我是小主人、礼让为贵、不做都市陌生人、积极与父母沟通、涉外礼仪、感恩父母、守法纪、端午节礼仪习俗等。
目录
封面
版权页
内容简介
前言
目录
第1篇 营造环境
第1章 Python及其安装
1.1 为什么要学习Python
1.2 学习Python的必备“神器”
1.3 安装和设置Python
思考与实践
第2章 IDLE的使用
2.1 IDLE的安装与设置
2.2 Edit编辑模式与Shell命令行模式的切换
2.3 在IDLE中运行程序
2.4 IDLE的程序调试功能
2.5 在Shell模式下如何清屏
思考与实践
第3章 安装PyCharm
3.1 PyCharm及其安装
3.2 PyCharm的个性化设置
思考与实践
第4章 Python的标准资源
4.1 Python内置的标准模块
4.2 内置模块的应用举例
4.3 Python的内置函数
思考与实践
第5章 Python的外部资源
5.1 为什么要安装外部模块
5.2 如何安装外部模块
5.3 将安装后的外部模块导入PyCharm中
5.4 通过PyCharm安装外部模块
5.5 常用的外部模块及其应用
思考与实践
第2篇 掀起盖头
第6章 我的Python处女作
6.1 新建工程
6.2 关于工程及其要注意的3个事项
思考与实践
第7章 Python的数据类型
7.1 Python程序的基本组成
7.2 Python的数据类型及其有关特性
7.3 Python中的常量
7.4 Python中的基本类型变量
7.5 Python中的构造类型变量
7.6 归纳与总结
思考与实践
第8章 Python的数据运算
8.1 运算符的分类
8.2 运算符的功能与特点
8.3 运算符的优先级
思考与实践
第9章 键盘输入与屏幕输出
9.1 键盘输入与input()函数
9.2 屏幕输出与print()函数
9.3 练一练:通用倒计时器
9.4 归纳与总结
思考与实践
第10章 学会选择靠if语句
10.1 选择问题与if语句
10.2 if语句的3种语法形式
10.3 多重if语句与if语句的嵌套
10.4 关于if语句的重要小结
10.5 练一练——正整数分离
思考与实践
第11章 重复操作与循环语句
11.1 循环及其应用
11.2 while和for语句
11.3 break和continue语句
11.4 练一练——摄氏与华氏温度转换
11.5 归纳与总结
思考与实践
第12章 函数让程序优雅
12.1 什么是函数
12.2 函数的定义与调用
12.3 函数的参数传递与不定长参数
12.4 匿名函数
12.5 变量的作用范围
12.6 练一练——“剪刀、石头、布”游戏
12.7 归纳与总结
思考与实践
第13章 “分而治之”与程序的模块化
13.1 模块化及其意义
13.2 如何定义和使用模块
13.3 大模块——包的定义与应用
13.4 归纳与总结
思考与实践
第14章 文件与数据格式化
14.1 文件及其操作
14.2 文件的应用举例——词频统计
14.3 CSV格式文件与JSON格式文件的操作
14.4 归纳与总结
思考与实践
第15章 面向对象与类——让程序更人性化
15.1 面向对象与类
15.2 类的定义
15.3 类的使用
15.4 类的封装性
15.5 类的继承性
15.6 类的多态性
15.7 从模块中导入类
15.8 归纳与总结
思考与实践
第16章 异常处理让程序健壮
16.1 错误与异常
16.2 异常处理的一般方法——try语句
16.3 异常处理的特殊方法——with语句
16.4 归纳与总结
思考与实践
第3篇 实战演习
第17章 桌面小游戏——剪刀、石头、布
17.1 图形化人机界面GUI及其应用
17.2 基于GUI的“剪刀、石头、布”游戏的算法与类的设计
17.3 编辑程序
17.4 归纳与总结
思考与实践
第18章 数据挖掘与分析——Bilibili视频爬虫
18.1 数据挖掘与网络爬虫
18.2 Python网络爬虫的开发平台与环境
18.3 爬虫的案例——B站网络爬虫
18.4 归纳与总结
思考与实践
第19章 图像识别与机器学习——字符型验证码自动识别
19.1 机器视觉与机器学习
19.2 TensorFlow及其卷积神经网络
19.3 字符型验证码的自动识别
19.4 字符型验证码自动识别程序的实现
19.5 归纳与总结
思考与实践
第20章 智能控制——基于串口控制的二极管花样显示
20.1 项目的设计目标
20.2 Pyboard开发板及其应用
20.3 发光二极管显示板
20.4 项目的算法及其分析
20.5 项目的程序
20.6 实际运行效果及其分析
20.7 归纳与总结
思考与实践
第4篇 继续前进
第21章 程序的调试、测试与断言
21.1 程序的调试与测试
21.2 程序测试的方法
21.3 归纳与总结
思考与实践
第22章 Python程序的打包与发布
22.1 为什么要将程序打包
22.2 如何将程序打包
22.3 归纳与总结
思考与实践
第23章 Python那些不得不说的事情
23.1 如何使程序更Pythonic
23.2 迭代器
23.3 生成器
23.4 归纳与总结
思考与实践
后记
致谢
参考文献
封底
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