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工学
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控制科学与工程
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模式识别与智能系统
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互动娱乐设计·三维游戏动画
互动娱乐设计·三维游戏动画
作者:
武毅恒
,
李国勇
编著
出版社:
南京大学出版社
出版时间:
2019.01
ISBN:
978-7-305-21493-6
主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
【中图法分类】
T 工业技术
>
TP自动化技术、计算机技术
>
TP3计算技术、计算机技术
>
TP39计算机的应用
【学科分类】
工学
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控制科学与工程
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模式识别与智能系统
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本书分为动画师的开始、角色基本动作与运动规律、角色动画综合实例三章,内容包括:动画概述;动画师的工作流程;时间与空间幅度;重量感的体现;预备与缓冲;Pose的秘密;人物行走动画等。
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