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工学
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控制科学与工程
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模式识别与智能系统
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3ds Max2016游戏设计实例教程:微课版
3ds Max2016游戏设计实例教程:微课版
作者:
袁懿磊
,
周璇
主编
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2018.04
ISBN:
978-7-121-33960-8
主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
【中图法分类】
T 工业技术
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TP自动化技术、计算机技术
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TP3计算技术、计算机技术
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TP39计算机的应用
【学科分类】
工学
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控制科学与工程
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模式识别与智能系统
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简介
本书以三维游戏项目制作流程为主线,全面介绍3ds Max 2016的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样图形物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,移动端三维游戏界面设计,灯光和摄影机特效的使用方法,骨骼和蒙皮制作粒子效果的应用,游戏角色动画制作等内容。
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