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工学
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计算机科学与技术
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计算机软件与理论
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Windows游戏编程
Windows游戏编程
作者:
罗林
,
李俊琴
编著
出版社:
华南理工大学出版社
出版时间:
2017.07
ISBN:
978-7-5623-5246-4
主题:
游戏程序
中图法分类号:
TP317.6
【中图法分类】
T 工业技术
>
TP自动化技术、计算机技术
>
TP3计算技术、计算机技术
>
TP31计算机软件
【学科分类】
工学
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计算机科学与技术
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简介
本书共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。
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