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工学
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控制科学与工程
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模式识别与智能系统
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三维游戏角色设计
三维游戏角色设计
作者:
陈力
,
张颖
编著
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2014.08
ISBN:
978-7-115-34917-0
主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
【中图法分类】
T 工业技术
>
TP自动化技术、计算机技术
>
TP3计算技术、计算机技术
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TP39计算机的应用
【学科分类】
工学
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控制科学与工程
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模式识别与智能系统
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简介
本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成和游戏制作流程与游戏美术的制作要求;道具案例基础部分通过武器的制作实例讲解了道具的制作思路与法;角色案例基础讲解从模型制作到贴图制作,从主要软件到辐射插件,对游戏角色制作技法进行了全面讲解;高级案例部分通过对游戏角色模型制作、UV展开、贴图绘制等内容的讲解,系统地对之前的知识进行了实践和总结。
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