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工学
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控制科学与工程
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模式识别与智能系统
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Flash游戏设计项目教程
Flash游戏设计项目教程
作者:
邬厚民
,
陈凤芹
,
李宝智
编著
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2015.08
ISBN:
978-7-121-26542-6
主题:
游戏
中图法分类号:
TP391.414
【中图法分类】
T 工业技术
>
TP自动化技术、计算机技术
>
TP3计算技术、计算机技术
>
TP39计算机的应用
【学科分类】
工学
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控制科学与工程
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模式识别与智能系统
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简介
本书主要介绍ActionScript 2.0及ActionScript 3.0在Flash游戏开发方面的具体应用,旨在帮助读者掌握或提高Flash游戏开发的基础知识、原理和实际编程能力及技巧。全书共分为11章,章节按照“概念设计→关卡设计→角色场景设计→游戏编码设计→测试发布”的游戏项目制作流程来组织内容,内容涵盖了Flash游戏框架结构、Flash平台脚本及语言、Flash美术素材设计、Flash程序代码设计等内容。
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