游客,欢迎访问首都图书馆!
帮助中心
您的建议
False
本馆资源
本馆资源
高级检索
全部
题名
ISBN
作者
出版社
电子图书
首页
本馆资源
首图冬奥主题书目
数字资源平台
>
工学
>
计算机科学与技术
>
计算机软件与理论
>
Cocos2d-x 3.x实战
Cocos2d-x 3.x实战
作者:
朱先忠
,
高嗣慧
编著
出版社:
电子工业出版社
出版时间:
2016.08
ISBN:
978-7-121-29272-9
主题:
移动电话机
中图法分类号:
TP317.67-62
【中图法分类】
T 工业技术
>
TP自动化技术、计算机技术
>
TP3计算技术、计算机技术
>
TP31计算机软件
【学科分类】
工学
>
计算机科学与技术
>
计算机软件与理论
建议阅读终端:
随书光盘:
在线试读
PDF格式
编辑推荐
简介
目录
评论
暂无推荐
简介
本书分为3篇,17章。在第1篇中,我们简要介绍进行Cocos2d-x编程所必需的基础知识。在第2篇中,我们正式转入“拇指接龙”游戏的实战开发,在这一部分知识的编写中,我们尽量遵循软件工程开发思路展开介绍,适当穿插Cocos2d-x实战技巧的讲解。在第3篇中,我们转而关注基于Cocos2d-x实战手游跨平台开发、移植和第三方市场SDK嵌入乃至弱联网相关云存储技术的探讨。通过这样3篇知识的逐渐学习,力图使读者以最快的速度掌握基于Cocos2d-x引擎开发技术。
目录
展开 ∨
评论(0)
评分:
1
2
3
4
5
评价:
请输入评论信息
5
0
/255
我要评论
最新上架