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工学
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控制科学与工程
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模式识别与智能系统
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Maya角色动画规律及设定
Maya角色动画规律及设定
作者:
杨桂民
编著
出版社:
人民邮电出版社
出版时间:
2012.09
ISBN:
978-7-115-28971-1
主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
【中图法分类】
T 工业技术
>
TP自动化技术、计算机技术
>
TP3计算技术、计算机技术
>
TP39计算机的应用
【学科分类】
工学
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控制科学与工程
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模式识别与智能系统
版本号:
3版
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简介
本书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在最后总结了经验。
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