本书首先从20世纪以来的抽象动画的出现及后期的发展开始,介绍了目前流行于网络、影视、广告及实验艺术作品中经常出现的动态图形设计的基本发展概况。对于目前广泛传播于移动互联网及微博微信中出现的GIF格式动画在第2章进行了专门介绍。第3-5章对动态图形设计与设计三大构成原理的联系进行分析,总结动态图形设计的一些基本运动规律等。第6章、第7两章从动态图形设计的素材制作开始,由浅入深地介绍几种常见动画类型的制作思路与方法。第8章介绍了几个商业制作中比较实用的案例,从二维的矢量动画、实拍与三维动画相结合到全三维漫游动画这几种类型。
本书主要涵盖了广义平面设计所包括的平面设计概论、平面设计史、平面设计的造型要素、平面设计的构图要素、平面设计的版面构思、平面设计思维与方法、平面设计发展的立体化、平面设计的商业性8大方面的内容,全面介绍了平面设计及相关学科所需掌握的专业技能,知识体系缜密完整。
本书以工作流程为导向,将理论分析与项目实线相结合,重点讲解平面设计师所需掌握的设计实装技能。全书共6章:第1章讲解了设计前与客户的沟通内容和技巧,第2掌讲解了设计前应了解的专业知识,第3章介绍了设计师在设计过程中所要进行的思考,第4章介绍的是设计完成后的注意事项,第5章讲述了设计师进行自我提升的渠道和方法,第6章用案例的形式呈现了不同设计项目的设计方法和设计要点。
本书紧扣当今平面设计学的热点、难点和重点,主要涵盖了广义平面设计所包括的平面设计概论、平面设计史、平面设计的造型要素、平面设计的构图要素、平面设计的版面构思、平面设计的思维和方法、平面设计发展的立体化、平面设计的商业化等方面的内容,全面介绍了平面设计及相关学科所需掌握的专业技能,知识体系缜密完整。
本书先就图形设计的理论基础进行分析,然后就图形的创意及其思维进行研究,分析图形的构成和表现方法以及图形的视觉优化,最后对图形创意的实际应用和作品进行分析。