全书共6章,包括:多媒体技术概述、多媒体技术基础、图像处理软件Photoshop CS4、数字音频编辑软件Adobe Audition 3.0等。
本书主要包括:文本素材的采集与处理、音频素材的采集与处理、图形图像素材的采集与处理、动画素材的采集与处理、视频素材的采集与处理等项目,主要介绍文本、声音、图像、动画、视频等多媒体素材的采集与处理过程;每个项目都有相关的知识点,介绍了常见的多媒体技术相关知识,并附有项目实训、练习和思考题。
本书以全媒体内容“全流程制作”为中心,针对全媒体内容训练的整合与强化进行了较为全面的介绍。其中,整合部分包括音视频素材采集、文本写作、全媒体作品编辑与输出等内容;强化部分则包括拍摄者人际交流、设计理念导入以及在线发布技能等内容。
本书紧紧围绕当前新媒体技术应用的发展趋势,通过新媒体技术应用概念、基本原理、操作方法、案例演示,让学生由简到繁、由浅入深地掌握新媒体技术及其日常应用。内容包括:认识新媒体与新媒体技术;数字图像处理;新媒体音频制作等。
本书共八章,内容包括:多媒体技术概述、多媒体设备、多媒体软件、多媒体压缩技术、数字音频与话音编码、数字图像与视频、超媒体与Web系统、多媒体技术扩展。
本书是根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会起草的《计算机基础课程教学基本要求》中有关“多媒体技术及应用”课程的教学要求编写而成的。主要讲述各类媒体素材的处理与合成技术,以及与之相关的多媒体技术基本理论。全书分为两部分:第一部分教学内容共6章,依次为多媒体技术概述、图形图像处理、动画制作、音频编辑、视频处理、多媒体作品合成;第二部分为实验内容,依次对应于第一部分的第1-6章内容。
本教材以融媒体工作岗位对应技能为基础构建学习基准,以完成岗位工作任务为主线,编写各任务内容。全书有四个章节,分别为平面图形图像处理、音视频处理、动画制作、媒体整合。教材内容贴近职业实际,按照工作主线提取不同的能力目标,主要培养学生在融媒体技术中分析问题、解决问题的能力。根据学生为主、教师为辅的教学需要,本书不但在教材网站上配备教案、电子课件等资料,还提供网络互动教学平台,为学生学习和老师授课提供更多帮助。
本教材是文科、艺术类专业计算机基础教育的核心课程之一。本书包括:多媒体技术的基本概念、多媒体的关键技术、图形与图像处理技术、数字音频处理技术、数字视频处理技术以及多媒体新技术及应用等内容。书中涵盖了图、文、声、像等多种媒体元素的设计与创作过程。培养学生基于计算思维和设计思维的多媒体元素的综合处理能力,为创新、创业人才的培养打下夯实的基础。
本书介绍了多媒体计算机硬件知识、系统软件和常用应用软件的应用,以“项目驱动教学”为指导思想,以学生乐学、勤思、会用为准则,精心设计了12个项目的教学案例。分别介绍了多媒体计算机软硬件的发展过程、计算机内部数据处理的方式、系统软件和应用软件的安装以及各常用软件的使用等。
本书分为流媒体节目剪辑与发布和流媒体应用技术实验指导两部分。流媒体节目剪辑与发布部分包括流媒体环境搭建、流媒体节目编辑制作、流媒体发布三个方面,以项目化任务形式介绍了Windows流媒体和Real流媒体两大主流流媒体技术的应用;实验指导部分包括16个上机实验,对流媒体技术上的上机操作进行全面指导。